Sneasler VGC 2025 Reg H - Análisis competitivo
Introducción a Sneasler
Regulation H ha dejado atrás a Urshifu para dar la bienvenida a uno de los Pokémon más molestos del formato: Sneasler. Sneasler se ha convertido en el Pokémon más utilizado en regulation h con más de un 50% de uso en algunos torneos. ¿Qué hace este Pokémon tan bien? ¿Es posible pararlo? Respondemos a estas y otras preguntas a continuación.
Typing
Una de las grandes claves de Sneasler es su combinación de tipos. Existen pocos tipo Lucha en el formato . No es especialmente potente en su lado defensivo pues al final cuenta con debilidades comunes a Tierra y Volador, un x4 a Psíquico y muchos de los tipos pegan de forma eficaz. Su verdadero potencial se encuentra en su lado más ofensivo. Lucha y Veneno son tipos ofensivos muy codiciados ya que permiten golpear superefectivo a muchas amenazas en el metagame. Normal, Planta, Hada, Hielo, Roca, Siniestro, Acero. Se trata de tipos muy populares en el formato y a los que Sneasler amenaza con sus más que notables movimientos como veremos posteriormente.
Habilidades
Sneasler dispone de tres habilidades, pero en la práctica solamente dos tienen gran impacto en el competitivo. La primera de ellas es Liviano, habilidad con la que duplica su velocidad una vez el Pokémon se libra de su objeto. Su uso más frecuente es a través de objetos consumibles, principalmente semillas, que incrementan en una estadística defensiva una vez se activa el campo. La otra es su habilidad oculta, Toque Tóxico que permite incrementar un 30% la probabilidad de envenenamiento.
Estadísticas base
Las estadísticas defensivas no son del todo buenas, siendo su mayor debilidad la física. No obstante, lo que aporta mayor valor a este Pokémon es su ataque y velocidad. Su ataque, su estadísticas más alta, permite golpear independientemente del tipo de Pokémon que sea. En cuanto a su velocidad es una de los speed tiers más alta. Actualmente dentro de los 30 Pokémon más usados solo Dragapult y Talonflame le superan (sin contar habilidades, solamente estadísticas).

Naturaleza
En todos los casos lo que nos interesa en Sneasler es potenciar su lado más ofensivo. Por ello las dos naturalezas más populares se dedican a aumentar la velocidad, Alegre (+Spe, -Spa), o aumentar el ataque Firme (+Atk, -Spa). La segunda opción es más común en variantes con su habilidad Liviano (Unburden) donde ya existe ese extra de velocidad y la naturaleza permite centrarse en el ataque.
Objetos
La lista de objetos para Sneasler es variada y dependerá mucho de su función dentro del equipo. El más popular es la Banda Focus algo que tiene sentido una vez hemos observado la fragilidad del Pokémon. Las opciones que pasan por utilizar una semilla, sea Semilla Hierba para el Campo de Hierba junto a Rillaboom o sea Semilla Psíque para el Campo Psíquico junto a Indeedee, se combinan con la habilidad Liviano para conseguir dos incrementos de estadísticas en uno (en una de las defensas y en velocidad). El resto de alternativas, aunque viables no han tenido gran acogida entre los jugadores y apenas rozan el 1% de uso. Sin embargo, no descartamos ver en un futuro que se popularicen sets con Vidaesfera o como está ocurriendo recientemente con Hierba Blanca.
Movimientos
Así llegamos al quid de la cuestión, el principal motivo por el que Sneasler es una auténtica amenaza en Reg H. Su movepool es de lo más variado y puede servir en muchos escenarios. Comenzando por sus tipos sus dos movimientos más importantes por STAB son A Bocajarro y, su movimiento exclusivo, Garra Nociva.
Este último es un movimiento de tipo Veneno de 80 de potencia con una increíble probabilidad de producir un estado alterado: 50%, uno de los efectos secundarios con mayor probabilidad del juego. Y es que tener la posibilidad de cambiar el transcurso de un combate con un solo movimiento está realmente roto en un juego como VGC donde cada turno cuenta. La probabilidad de inducir el estado es completamente aleatoria, es decir no se puede predecir si el Pokémon se envenenará, dormirá o paralizará. Por si fuera poco la probabilidad de envenenar aumenta si se combina con Toque Tóxico.
Sus dos movimientos más fuertes son tan solo la punta del iceberg. Se trata del Pokémon más rápido de este formato con acceso a Sorpresa, movimiento clave en VGC, si descontamos a Weavile que apenas se utiliza en competitivo. Para el último movimiento existen múltiples alternativas y depende mucho del set del Pokémon. Las versiones más estándar confían en Protección mientras que las últimas ocurrencias de algunos jugadores han incluido Motivación (Coaching) para potenciar a sus compañeros por el lado físico o Golpe Mordaza (Throat Chop) para poder golpear a los tipo Fantasma y en especial a Gholdengo. En los primeros compases del metajuego también fue común encontrarse Acróbata (Acrobatics) en sus sets de Semilla, pero su uso fue decayendo a favor de los movimientos mencionados anteriormente.
Teratipo
La elección de Teratipo es más cerrada que en otros aspectos. En el lado ofensivo la opción más lógica es emplear el teratipo Astral (Stellar) para conseguir KOs que de otro modo es complicado. También es posible ver teratipo Siniestro en aquellas variantes con Throat Chop y al mismo tiempo como protección frente a su mayor debilidad, el tipo Psíquico. La opción defensiva que más triunfa es Tera Fantasma que evita los posibles Sorpresa.
Mejores sets para Sneasler en Reg H
Sneasler Standard Sash
El set más utilizado y el que probablemente se ajusta a más equipos. La Banda Focus permite a Sneasler sobrevivir un golpe y garantizar la mayor parte de las veces dos movimientos pues suele ser el Pokémon más rápido en campo. Sopresa le aporta una mayor supervivencia en combate y movimientos como Motivación o Sorpresa pueden proporcionar cierto momentum. La elección del teratipo queda a gusto del consumidor, normalmente los números nos indican que tera Stellar y Ghost son los más adecuados por su capacidad ofensiva o su protección frente a sorpresas respectivamente.
Sneasler @ Focus Sash
Ability: Poison Touch
Level: 50
Tera Type: Ghost
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spe
Jolly Nature
– Fake Out
– Dire Claw
– Close Combat
– Protect
Grassy Seed Sneasler
La versión con la que Sneasler se convierte en el compañero preferido de Rillaboom. Sneasler puede incluso potenciar a su compañero sin que ningún en el campo pueda evitarlo pues se convierte en su habilidad en el Pokémon más rápido. Como Liviano ya le otorga esa potenciación en velocidad la naturaleza preferida en este caso va a ser Firme. La última opción en cuanto a movimientos es diversa y depende también del tera que tenga Sneasler. Para los teratipos estándar (Fantasma y Astral) Protect o Coaching es la mejor opción, para conseguir mayor cobertura y con teratipos Volador o Siniestro se puede utilizar Acróbata o Golpe Mordaza.
Sneasler @ Grassy Seed
Ability: Unburden
Level: 50
Tera Type: Stellar
EVs: 164 HP / 76 Atk / 12 Def / 4 SpD / 252 Spe
Adamant Nature
– Fake Out
– Dire Claw
– Close Combat
– Protect / Coaching / Acrobatics
Psyquic Seed Sneasler
Una de las versiones más recientes incluyen a Sneasler dentro de equipos de Psyspam típicamente con Indeedee-M aunque también Indeedee-F. El razonamiento es el mismo que cuando Sneasler porta la Grassy Seed, no obstante ahora las sinergias en cuanto a tipos son más efectivas pues Sneasler puede cubrir a estos Pokémon frente a los tipos Siniestros. El resto del kit cumple las mismas características que el anterior. Esta es una versión all-in en cuanto a reparto de evs, aunque se puede discernir una distribución más bulky como en el Campo de Hierba, pero suele ser habitual optimizar al máximo el daño en Campo Psíquico pues ya te aporta momentum con la antiprioridad y suele estar integrado en equipos agresivos.
Sneasler @ Psychic Seed
Ability: Unburden
Level: 50
Tera Type: Dark
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Adamant Nature
– Throat Chop
– Dire Claw
– Close Combat
– Fake Out / Coaching / Protect
Counterplay y debilidades
Pokémon de tipo Fantasma
Obviamente la mayor amenaza por tipos es Gholdengo pero discutiremos a continuación por qué es tan bueno. En general el tipo Fantasma es muy buen tipo para contrarrestar los tres movimientos más usuales: Sorpresa, Garra Nociva y A Bocajarro. La única pega es que con Dire Claw Sneasler tiene la oportunidad de causar un estado alterado, el más aterrador dormirte. El único problema para los Pokémon de este tipo (Chandelure, Ceruledge, Annihilape, Basculegion, etc) es si Sneasler cuenta con Throat Chop. Los Pokémon que no sean muy defensivos en este caso pueden sufrir considerablemente en este escenario.
Gholdengo
Gholdengo cubre la mayor parte de los sets que se ven habitualmente con Sneasler pues ni A Bocajarro ni Garra Nociva afectan a este Pokémon. Es uno de los Pokémon más fuertes frente a Sneasler al ser inmune y poder devolverle mucho daño de vuelta.
Pokémon de tipo Acero
Los Pokémon de tipo Acero son un caso especial porque no todos los tipo acero lo hacen bien frente a Sneasler, solamente aquellos en los que su tipo secundario les permite resistir A Bocajarro. Gholdengo es el ejemplo más extremo al ser inmune. Sin embargo, existen otros Pokémon como Corviknight que además suponen una muralla física dificil de bajar para Sneasler.
Menciones honoríficas
Existen pocos Pokémon que puedan mirar de tú a tú a Sneasler en cuanto a velocidad se refiere. No obstante, existen. Algunos ejemplos son los Pokémon Scarf como Typhlosion H que además tiene una buena combinación de tipos para hacer frente a él o Dragonite que dispone de Velocidad Extrema con prioridad y Multiescamas para resistir el primer golpe. Las murallas defensivas también hacen un gran trabajo en frenar el potencial de Sneasler, es el caso de Dondozo que siempre y cuando no le produzca un estado alterado, puede mantener al Pokémon de Hisui a raya.
Compañeros recomendados
Pokémon de campo
Rillaboom e Indeedee son compañeros más que habituales junto a Sneasler. Aún más en sus versiones con semilla donde su presencia es imprescindible para la activación de su habilidad. El resto de Pokémon disponibles en el metagame capaces de plantar el campo (Pincurchin y Weezing Galar) no son especialmente buenos en cuanto a sinergias de tipos y actuarían más como support. Algo con menos sentido cuando se juega Sneasler, pues generalmente se buscan dúos que pongan encima de la mesa esa presión desde el turno 1.
Pokémon de tipo Dragón
Dragapult es el mejor ejemplo de Pokémon de tipo Dragón que complementan a Sneasler. Realmente es una alianza entre tipos. Todo lo que Dragapult no puede tocar con ataques de tipo Dragón, Sneasler es capaz de debilitarlos o hacer mucho daño. Estamos hablando del tipo Acero (débil a A Bocajarro) y la unica inmunidad al tipo Dragón, el tipo Hada (cubierto con Garra Nociva). Los otros dos grandes ejemplos que también se enclavan en esta categoría son Garchomp y Dragonite, especialmente con su reciente versión de Scale Shot. La sinergias con Garchomp pueden ir aún más allá, como veremos con uno de los equipos posteriormente que se basa en spammear Terremoto junto a Sneasler en Tera Volador.
Pokémon de set up
Fake out es al final una herramienta que combina especialmente bien con Pokémon que necesitan algún turno para ganar ventaja en combate. Es por eso que Pokémon como Gholdengo o Kingambit se pueden aprovechar de la presión que ejerce desde turno 1 Sneasler para subir sus estadísticas.
Ejemplo de equipos con Sneasler en Reg H
Sneasler está presente en muchos equipos actualmente. Sin embargo aquí os dejamos algunos especialmente inspiradores con gran impacto en la escena, por rendimiento y por logros.
Michael Kelsch - TOP 16 Regional de Dortmund
Sneasler forma parte de lo que se conoce como balance y este equipo se ha convertido en uno de los referentes del formato. Su máximo exponente es el equipo de Michaelderbeste con el que ha conseguido sucesivos Top Cuts en Campeonatos Regionales. El siguiente es su versión de Dortmund, donde consiguió un Top 16. Paste.

Mattie Morgan - Top 2 Regional de Dortmund
Una solución al metagame que combina dos elementos protagonistas del formato. La core más defensiva con Porygon2, Inci, Amoonguss, Gholdengo.a la que se unen Garchomp y Sneasler. Con el Tera Volador de Sneasler es posible tener una forma relativamente segura para usar Terremoto, mientras se consigue presionar a Hadas y potenciar aún más a Garchomp. Paste.
Nils Dunlop - Campeón Regional de Lille
El equipo que reventó Lille y que contaba con muchos match ups ganadores durante el torneo. En esta composición Sneasler porta un objeto poco común la Hierba Blanca ante el uso del resto de objetos populares por otros Pokémon del mismo equipo y que sirve para ignorar de forma puntual los Intimidates o evitar la reducción de estadísticas después de un A Bocajarro. Es destacado señalar cómo pese a ser un equipo con Indeedee, Sneasler mantiene el Fake Out para poder jugar junto a otros modos. Paste.
Sneasler está a la orden del día en VGC 2025. Aprender cómo funciona y cómo parar al mejor Pokémon del formato puede tener grandes implicaciones en tu juego.
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