Cambios competitivos en Pokémon Champions

Todos los cambios competitivos de Pokémon Champions que debes conocer

En este artículo repasamos los cambios más importantes que afectan de lleno al competitivo de Pokémon VGC y que todo jugador debe conocer. Desde los nerfs a los cambios de estado hasta las limitaciones de objetos y los cambios en movimientos y mecánicas.

Reg M-B — Cambios del 17 de junio de 2026 [NUEVO]

Vuelta de varios Pokémon

El nuevo plantel de Pokémon disponibles con Reg M-B se amplia en 22 especies más.

  • Retornan al juego competitivo: Vileplume, Qwilfish, Musharna, Grimmsnarl, Overqwil, Houndstone, Annihilape y Gholdengo.
  • Se incorporan al roster algunas nuevas megaevoluciones de Z-A:  Staraptor, Scolipede, Scrafty, Eelektross, Pyroar, Malamar, Barbaracle, Dragalge, Falinks. 
  • También vuelven megaevoluciones antiguas con gran dominio en el pasado como Mawile o Metagross y megas que pueden tener espacio aprovechando su habilidad para incrementar su velocidad (Blaziken e Impulso), en consonancia con otros tipo Eléctricos (Sceptile y Pararrayos) o en equipos de Lluvia (Swampert y Nado Rápido).

Consulta el resto de Pokémon y megas disponibles en Champions en nuestra pokédex interactiva.

Nuevas megaevoluciones y sus habilidades

  • Mega Eelektross adquiere la habilidad Impulso Anguila que actúa como Levitación + Ultraimpulso: es inmune a ataques de tipo Tierra y además incrementa en un nivel su mejor estadística cuando debilita un Pokémon rival.
  • Mega Pyroar consigue la habilidad Crin de Fuego que aumenta en un 50% sus ataques de tipo Fuego

El resto de Megaevoluciones consiguen habilidad ya existentes. Las más relevantes a nivel competitivo son:

  • Mega Staraptor que en combinación con A Bocajarro puede incrementarse Ataque y Defensa gracias a Respondón.
  • Mega Raichu Y que con Indefenso, Electrocañón tiene un 100% de precisión y Mega Raichu X que planta el campo eléctrico con Electrogénesis.
  • Mega Scrafty que puede reactivar la Intimidación al megaevolucionar pudiendo bajar 2 niveles el ataque rival.

La vidasfera está disponible junto a otros objetos en Reg M-B

A la reducida lista de objetos se incorporan 15 items y 17 megapiedras. Entre las adiciones más significativas se encuentra:

  • La vuelta de la Vidasfera, un objeto ofensivo clave que potencia en un 30% el daño de los movimientos del portador.
  • La reintroducción de Refleluz, muy importante para prolongar los turnos de Reflejo, Pantalla Luz y Velo Aurora.
  • El regreso de la Lupa. Un objeto muy determinante para incrementar la precisión utilizado por ejemplo en el Proliferación de Maushold para conseguir el máximo número de golpes posibles.
  • El retorno de la Bola Férrea como medida para asegurar ser más lento (y por tanto más rápido en Espacio Raro).

Consulta el resto de objetos usables en Champions más adelante.

Nerfs a Annihilape, Gholdengo, Grimmsnarl y otros Pokémon

  • El movimiento estrella de Gholdengo Fiebre Dorada ve su precisión reducida al 95% y ahora reduce en dos niveles el ataque especial después de su uso (antes 1 nivel)
  • Las acumulaciones de Puño Furia de Annihilape ahora se resetean cuando cambia en combate. Además ya no puede aprender Sacrificio.
  • Grimmsnarl pierde el acceso a Onda Trueno e Irrevencia.
  • Scrafty pierde acceso a Última Palabra.
  • Metagross olvida el movimiento Cuerpo Pesado.
  • Overqwil pierde el acceso a Giro Mortífero.

Buffs a varios Pokémon

  • Sceptile aprende Tierra Viva.
  • Scolipede aprende Chupavidas y Abrecaminos.

Cambios a los estados alterados

Duro nerf a tres de las condiciones más importantes que han definido el juego durante décadas.

  • La parálisis que sufre un nuevo nerf (tal y como ya lo hiciera en la séptima generación con la disminución de precisión) con un varapalo a sus probabilidades de paralizar: pasa del 25 al 12,5%.
  • Un Pokémon dormido permanece en este estado un máximo de dos turnos. El primero garantizado, el segundo con una probabilidad del 33% de despertarse.
  • El congelamiento recibe un serio debilitamiento (muy celebrado por la comunidad). Ahora la probabilidad de que un Pokémon se descongele es del 25% y si no lo ha hecho antes, se descongelará garantizado en el tercer turno.

Todos estos cambios parecen en ir en una única dirección: hacia un juego más sano competitivamente hablando donde la suerte influye menos en los combates.

Todos los objetos disponibles en Pokémon Champions

La lista de objetos es ahora mucho más reducida que en generaciones anteriores. Items con mucho uso en el competitivo históricamente no están disponibles. Se prevé que vayan añadiendo más objetos conforme pasen los metajuegos y las temporadas. En la actualidad de Pokémon Champions los objetos disponibles son los siguientes:

OBJETOPRECIO EN TIENDAEFECTOUSO COMPETITIVO
Baya ZidraDisponible desde el inicioCura un 25% de la vida total del portador al estar a media vidaPokémon bulkies (Incineroar, Garchomp)
Baya ZiuelaDisponible desde el inicioCura cualquier estado alteradoPokémon físicos (Annihilape, Corviknight)
Hierba BlancaDisponible desde el inicioRestaura las características antes una bajada de estasHabilidad Liviano (Sneasler)
Banda AguanteDisponible desde el inicioAguanta con 1 PS si el portador tiene los PS al máximoPokémon frágiles (Whimsicott, Sneasler)
Cinta aguanteDisponible desde el inicioAguanta con 1 PS el 10% de las vecesDesaconsejado (mejor: Banda Aguante)
RestosDisponible desde el inicioRestauran 1/16 de PS máximos al final de cada turnoTanques (Milotic, Toxapex)
Polvo BrilloDisponible desde el inicioReduce un 10% la precisión de los movimientos rivalesJunto a otros incrementos (Garchomp)
Garra RápidaDisponible desde el inicioEl portador actúa primero el 20% de las vecesDesaconsejado (mejor: Pañuelo Elección)
Roca del ReyDisponible desde el inicioAumenta un 10% la probabilidad de amedrentar al objetivoJunto a otros incrementos (Excadrill)
Megapiedras2000 PVPermite megaevolucionar al Pokémon--
Potenciadores de tipo [X]700 PVAumenta en un 20% la potencia de los movimientos del tipo [X] del portadorSweepers (Basculegion, Kingambit)
Bola Luminosa1000 PVDuplica el ataque y ataque especial de PikachuPikachu
Bayas de tipo [X]400 PVReduce a la mitad el daño de movimientos de tipo [X] al portadorCálculos clave (Incineroar, Kingambit)
Hierba Mental1000 PVElimina estados de Enamorado, Mofa, Otra Vez y anulacionesSupports o TR Setters (Sinistcha, Farigiraf)
Baya Aranja400 PVRecupera 10 PS al portador al estar a mitad de vidaDesaconsejado (mejor: Baya Zidra)
Cascabel Concha700 PVRecupera 1/8 del daño realizado por un movimiento del portadorDesaconsejado (mejor: Restos)
Periscopio1000 PVAumenta un nivel la probabilidad de golpes críticosJunto a otros incrementos (Samurott-Hisui)
Bayas de estados alterados400 PVElimina el estado alterado* del portadorDesaconsejado (mejor: Baya Ziuela)
Cinta Fuerte700 PVAumenta un 10% los ataques físicosDesaconsejado (mejor: Vidasfera)
Gafas Especiales700 PVAumenta un 10% los ataques especialesDesaconsejado (mejor: Vidasfera)
Cinturón de experto1000 PVAumenta un 20% los ataques supereficacesSweepers (Sneasler, Garchomp)
Vidasfera1000 PVAumenta un 30% la potencia de los movimientos a cambio de perder 1/10 de vida máxima cada turnoSweepers (Basculegion, Garchomp)
Metrónomo700 PVAumenta un 20% cada vez que se usa consecutivamente un movimiento, hasta el 100%[En desuso] Spammers (Dragonite)
Raíz Grande700 PVEl incremento de vida por movimientos aumenta un 30%Sustain (Sinistcha, Venusaur)
Refleluz1000 PVProlonga 3 turnos de Velo Aurora, Reflejo y Pantalla de LuzScreeners (Grimmsnarl, Sableye, Ninentales Alola)
Roca Calor700 PVProlonga 3 turnos el tiempo soleadoSun Setters (Ninetales, Torkoal)
Roca Helada700 PVProlonga 3 turnos las nevadasSnow Setters (Ninetales Alola)
Roca Suave700 PVProlonga 3 turnos las tormentas de arenaSand Setters (Tyranitar, Hippowdon)
Roca Lluvia700 PVProlonga 3 turnos la lluviaRain Setters (Politoed, Pelipper)
Lupa700 PVAumenta un 10% la precisiónMovimientos imprecisos (Maushold, Tsareena)
Telescopio700 PVAumenta un 20% la precisión si se mueve más tardeDesaconsejado (mejor: Lupa)
Bola Férrea1000 PVReduce a la mitad su velocidad. Si levita o vuela deja de hacerlo.Mid tier speed (Tyranitar, Azumarill)
Muda Concha700 PVPermite el cambio de Pokémon aunque haya efectos que lo impidanSin uso
Bayas de estados alterados400 PVElimina el estado alterado* del portadorDesaconsejado (mejor: Baya Ziuela)

La falta de objetos ofensivos provoca que los Pokémon más resistentes se vuelvan aún más si cabe y la falta de opciones en general probablemente provoque sets nunca antes vistos.

*Confusión (Baya Caquic), congelamiento (Baya Perasi), quemado (Baya Safre), envenenamiento (Baya Meloc), dormido (Baya Atania) o parálisis (Baya Zreza).

¿Está disponible el Chaleco Asalto en Pokémon Champions?

El Chaleco Asalto sigue sin estar disponible en Pokémon Champions pese a que varios Pokémon podrían beneficiarse de él y durante los últimos tiempos ha estado muy presente en el metajuego.

¿Está disponible el Casco Dentado en Pokémon Champions?

El Casco Dentado no está disponible en Pokémon Champions. Algunos Pokémon como Glimmora o Chesnaught tienen acceso a Barrera Espinosa que tiene un efecto similar.

Cambios en los movimientos

Mecánicas afectadas en Pokémon Champions

Uno de los cambios más controversiales tiene que ver con las nuevas interacciones de Sorpresa. Ahora este movimiento solamente puede seleccionarse en el primer turno en el que está en el campo el Pokémon. Como consecuencia desaparecen los juegos mentales de usar Sorpresa y aprovecharse de su elevada prioridad para que falle y esquivar así movimientos como Golpe Bajo.

Efectos secundarios

MOVIMIENTOEFECTO SECUNDARIOCAMBIO
Fuerza LunarPuede reducir el Ataque Especial del objetivoDel 30% al 10%
Cabeza de hierroPuede amedrentar al objetivoDel 30% al 20%
Garra NocivaPuede causar un estado alteradoDel 50% al 30%
SalazónReduce la vida máxima al final de cada turnoDe 1/8 a 1/16 de la vida máxima, pero 1/4 a Tipos Agua y Acero.

Boosteos a la potencia de determinados movimientos

Varios de los siguientes movimientos pertenecen a Pokémon cuyo uso en competitivo ha sido casi inexistente (salvo Tsareena y Marowak de Alola). Pero en cualquier caso son incrementos de poder que pueden marcar la diferencia y elevar la relevancia de estos Pokémon:

MOVIMIENTOPOKÉMON CARACTERÍSTICOPOTENCIA ANTIGUAPOTENCIA ACTUAL
Pico CañónToucannon100120
Viento CarámbanoAvalugg Hisui100120
EscaramuzaGolisopod90100
Pulso NocheZoroark Hisui8590
Látigo ÍgneoVarios Pokémon8090
Ácido MálicoAppletun8090
Fuerza GFlapple8090
Puntada SombríaDecidueye8090
Asalto BarreraWyrdeer7090
Patada TropicalTsareena7085
Marcha EspectralTyphlosion Hisui6065
Ataque ÓseoVarios Pokémon25 (cada golpe)30 (cada golpe)

Otros cambios relevantes para el competitivo

Muchos de los puntos de poder (PP), es decir el número de veces que puedes usar un movimiento, han sido modificados:

PP DE MOVIMIENTOS ANTIGUOSPP DE MOVIMIENTOS ACTUALES
56
1012
1516
Más de 1520

El cambio más relevante de todos respecto a los PPs tiene que ver con Protección que reduce en 8 el número de PP máximos.

Cambios en los movesets de algunos Pokémon

Varios de los Pokémon dominantes del pasado han perdido acceso a ciertos movimientos. El más notable es quizá Incineroar que desaparece de su moveset tanto Ida y Vuelta como Desarme.

Estos son todos los cambios competitivamente relevantes para cualquier jugador de Pokémon VGC. Puede que esta lista se amplie en un futuro ante actualizaciones de Pokémon Champions. En cualquier caso, si no quieres perderte nada te recomendamos seguirnos en X (@Abyssal_Ruins) y unirte al Discord para mantenerte al tanto del metajuego actual.

Guía De Inicio a Pokémon Champions

Aprende de primera mano los consejos y estrategias para empezar Pokémon Champions con buen pie.

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