Todos los cambios competitivos de Pokémon Champions que debes conocer
En este artículo repasamos los cambios más importantes que afectan de lleno al competitivo de Pokémon VGC y que todo jugador debe conocer. Desde los nerfs a los cambios de estado hasta las limitaciones de objetos y los cambios en movimientos y mecánicas.
Novedades en los cambios de estado
Duro nerf a tres de las condiciones más importantes que han definido el juego durante décadas.
- La parálisis que sufre un nuevo nerf (tal y como ya lo hiciera en la séptima generación con la disminución de precisión) con un varapalo a sus probabilidades de paralizar: pasa del 25 al 12,5%.
- Un Pokémon dormido permanece en este estado un máximo de dos turnos. El primero garantizado, el segundo con una probabilidad del 33% de despertarse.
- El congelamiento recibe un serio debilitamiento (muy celebrado por la comunidad). Ahora la probabilidad de que un Pokémon se descongele es del 25% y si no lo ha hecho antes, se descongelará garantizado en el tercer turno.
Todos estos cambios parecen en ir en una única dirección: hacia un juego más sano competitivamente hablando donde la suerte influye menos en los combates.
Objetos
La lista de objetos es ahora mucho más reducida que en generaciones anteriores. Items con tantísimo uso en el competitivo como Chaleco Asalto, Casco Dentado, Vidasfera o Gafa Protectora no están disponibles. Se prevé que vayan añadiendo más objetos conforme pasen los metajuegos y las temporadas. No obstante para el primer reglamento de Pokémon Champions, M-A los objetos disponibles son los siguientes:
| OBJETO DISPONIBLE | PRECIO EN TIENDA | EFECTO |
|---|---|---|
| Baya Zidra | Disponible desde el inicio | Cura un 25% de la vida total del portador al estar a media vida |
| Baya Ziuela | Disponible desde el inicio | Cura cualquier estado alterado |
| Hierba Blanca | Disponible desde el inicio | Restaura las características antes una bajada de estas |
| Banda Aguante | Disponible desde el inicio | Aguanta con 1 PS si el portador tiene los PS al máximo |
| Cinta aguante | Disponible desde el inicio | Aguanta con 1 PS el 10% de las veces |
| Restos | Disponible desde el inicio | Restauran 1/16 de PS máximos al final de cada turno |
| Polvo Brillo | Disponible desde el inicio | Reduce un 10% la precisión de los movimientos rivales |
| Garra Rápida | Disponible desde el inicio | El portador actúa primero el 20% de las veces |
| Roca del Rey | Disponible desde el inicio | Aumenta un 10% la probabilidad de amedrentar al objetivo |
| Megapiedras | 2000 PV | Permite megaevolucionar al Pokémon |
| Potenciadores de tipo [X] | 700 PV | Aumenta en un 20% la potencia de los movimientos del tipo [X] del portador |
| Bola Luminosa | 1000 PV | Duplica el ataque y ataque especial de Pikachu |
| Bayas de tipo [X] | 400 PV | Reduce a la mitad el daño de movimientos de tipo [X] al portador |
| Hierba Mental | 1000 PV | Elimina estados de Enamorado, Mofa, Otra Vez y anulaciones |
| Baya Aranja | 400 PV | Recupera 10 PS al portador al estar a mitad de vida |
| Cascabel Concha | 700 PV | Recupera 1/8 del daño realizado por un movimiento del portador |
| Periscopio | 1000 PV | Aumenta un nivel la probabilidad de golpes críticos |
| Bayas de estados alterados | 400 PV | Elimina el estado alterado* del portador |
La falta de objetos ofensivos provoca que los Pokémon más resistentes se vuelvan aún más si cabe y la falta de opciones en general probablemente provoque sets nunca antes vistos.
*Confusión (Baya Caquic), congelamiento (Baya Perasi), quemado (Baya Safre), envenenamiento (Baya Meloc), dormido (Baya Atania) o parálisis (Baya Zreza).
Cambios en los movimientos
Mecánicas afectadas en Pokémon Champions
Uno de los cambios más controversiales tiene que ver con las nuevas interacciones de Sorpresa. Ahora este movimiento solamente puede seleccionarse en el primer turno en el que está en el campo el Pokémon. Como consecuencia desaparecen los juegos mentales de usar Sorpresa y aprovecharse de su elevada prioridad para que falle y esquivar así movimientos como Golpe Bajo.
Efectos secundarios
| MOVIMIENTO | EFECTO SECUNDARIO | CAMBIO |
|---|---|---|
| Fuerza Lunar | Puede reducir el Ataque Especial del objetivo | Del 30% al 10% |
| Cabeza de hierro | Puede amedrentar al objetivo | Del 30% al 20% |
| Garra Nociva | Puede causar un estado alterado | Del 50% al 30% |
| Salazón | Reduce la vida máxima al final de cada turno | De 1/8 a 1/16 de la vida máxima, pero 1/4 a Tipos Agua y Acero. |
Boosteos a la potencia de determinados movimientos
Varios de los siguientes movimientos pertenecen a Pokémon cuyo uso en competitivo ha sido casi inexistente (salvo Tsareena y Marowak de Alola). Pero en cualquier caso son incrementos de poder que pueden marcar la diferencia y elevar la relevancia de estos Pokémon:
| MOVIMIENTO | POKÉMON CARACTERÍSTICO | POTENCIA ANTIGUA | POTENCIA ACTUAL |
|---|---|---|---|
| Pico Cañón | Toucannon | 100 | 120 |
| Viento Carámbano | Avalugg Hisui | 100 | 120 |
| Escaramuza | Golisopod | 90 | 100 |
| Pulso Noche | Zoroark Hisui | 85 | 90 |
| Látigo Ígneo | Varios Pokémon | 80 | 90 |
| Ácido Málico | Appletun | 80 | 90 |
| Fuerza G | Flapple | 80 | 90 |
| Puntada Sombría | Decidueye | 80 | 90 |
| Asalto Barrera | Wyrdeer | 70 | 90 |
| Patada Tropical | Tsareena | 70 | 85 |
| Marcha Espectral | Typhlosion Hisui | 60 | 65 |
| Ataque Óseo | Varios Pokémon | 25 (cada golpe) | 30 (cada golpe) |
Otros cambios relevantes para el competitivo
Muchos de los puntos de poder (PP), es decir el número de veces que puedes usar un movimiento, han sido modificados:
| PP DE MOVIMIENTOS ANTIGUOS | PP DE MOVIMIENTOS ACTUALES |
|---|---|
| 5 | 6 |
| 10 | 12 |
| 15 | 16 |
| Más de 15 | 20 |
El cambio más relevante de todos respecto a los PPs tiene que ver con Protección que reduce en 8 el número de PP máximos.
Cambios en los movesets de algunos Pokémon
Varios de los Pokémon dominantes del pasado han perdido acceso a ciertos movimientos. El más notable es quizá Incineroar que desaparece de su moveset tanto Ida y Vuelta como Desarme.
Estos son todos los cambios competitivamente relevantes para cualquier jugador de Pokémon VGC. Puede que esta lista se amplie en un futuro ante actualizaciones de Pokémon Champions. En cualquier caso, si no quieres perderte nada te recomendamos seguirnos en X (@Abyssal_Ruins) y unirte al Discord para mantenerte al tanto del metajuego actual.
Guía De Inicio a Pokémon Champions
Aprende de primera mano los consejos y estrategias para empezar Pokémon Champions con buen pie.

