Con el anuncio de la Regulación I de VGC, el competitivo de Pokémon entra de lleno en uno de sus formatos más icónicos: GS Cup. Esta normativa permite por primera vez en Escarlata y Púrpura el uso de dos legendarios restringidos por equipo, un cambio que modifica drásticamente el metajuego. En este artículo encontrarás 20 equipos listos para jugar con sus respectivos Poképaste y (en algunos casos) el código de préstamo para que puedas empezar a competir desde el día uno.
Ciertos equipos que os presentamos han sido construidos por otros jugadores, dejaremos siempre que esté presente la fuente original de donde hemos obtenido el equipo. En cualquier caso, en todos los equipos que os presentamos tienen al menos un paste con EVs recreados por nosotros u originales del propio autor.
Cambios del formato y primeras tendencias
El nuevo formato GS Cup se caracteriza por la aparición de estrategias centradas en combinaciones de dos legendarios que se complementan tanto por typing como por rol ofensivo/defensivo. Pokémon como Ho-Oh o Lunala, que antes no destacaban al competir con Miraidon o Calyrex por el único slot disponible, cobran ahora una gran importancia como supports o en combinaciones de sinergia específica.
Otro gran cambio es la importancia creciente de usuarios de Vasta Guardia, fundamentalmente Lunala y Zamazenta, movimiento que frena ataques de doble objetivo tan comunes en este formato al haber aumentado el número de restringidos por equipo. Muchos de los equipos bien construidos giran en torno a estas interacciones y promete ser uno de los grandes aspectos a tener en cuenta durante este metajuego.
Lista de equipos para jugar en VGC 2025 Regulation I
Os mostramos un pequeño resumen de todos los equipos que aparecen en este artículo. Seguid leyendo más abajo si queréis descubir cómo funcionan, por qué son buenos y cómo explotar su potencial. Esta tabla te permite copiar rápidamente los equipos listos para usar. Más abajo, en cada sección, analizamos el arquetipo, explicamos su origen, estilo de juego y posibles variantes. Haz clic en el nombre del equipo para ver el detalle de ese arquetipo más abajo y su origen.
📋 Ver tabla con los 20 equipos para VGC Reg I
EQUIPO | POKÉMON | PASTE | CÓDIGO |
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Rain Zamadow | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 📄 | -- |
Zamadow HO | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 📄 | P0X08C |
Balance Zamadow | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 📄 | -- |
Miraidow HO | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 📄 | -- |
Offensive MiraIce | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 📄 | 8QYJV7 |
MiraiNala | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 📄 | N4KDRJ |
KoraiNala | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 📄 | 84W3FX |
RM CalyOgre | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 📄 | -- |
Tornogre | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 📄 | -- |
ZaciNala | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 📄 | -- |
Groudow | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 📄 | -- |
HO Koraizan | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 📄 | P65SS0 |
HO Pao | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 📄 | SRMJY5 |
Zalydow | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 📄 | -- |
Teradow | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 📄 | -- |
HO Clefairy | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 📄 | -- |
HO Ditto | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 📄 | -- |
MiraiZZ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 📄 | -- |
Hard TR | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 📄 | -- |
SemiTR Balance | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 📄 | -- |
EterDoHo-oH | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 📄 | QMJTVM |
Cores de Legendarios en VGC Reg I
Calyrex Shadow + Zamazenta: infinitas formas de jugar
Esta combinación ha dominado los primeros torneos no oficiales de GS Cup. Calyrex Shadow y Zamazenta presentan una excelente sinergia tanto por typing como por orientación ofensiva: uno es atacante especial, el otro físico. Además, Zamazenta puede eliminar los Pokémon de tipo Normal, amenazas inmunes a Orbes Espectro, mientras Calyrex cubre a Zamazenta frente a tipo Fantasma.
El equipo que destacamos de origen japonés utiliza a Calyrex como sweeper con Banda Focus. Lo acompaña un Urshifu Water, frecuente en el arquetipo, además de Dragonite, Weezing-Galar y Raging Bolt. Este último funciona como herramienta defensiva y de speed control, y Weezing ayuda a lidiar con Miraidon. Dragonite otorga prioridad y cobertura frente a amenazas comunes para Zamazenta.
*En el equipo de préstamo faltan 60 EVs en el Urshifu Water. En nuestra versión de pokepaste hemos distribuido los restantes.
Otra versión exitosa, como la del ganador del VR April Challenge Lorenzo Silvestrini, opta por un enfoque balanceado con Pokémon como Incineroar, Urshifu Water, Ogerpon Fuego y Rillaboom. Es un equipo que destaca por el control del tempo con doble Fake Out, reposicionamiento y el clásico trío Fire-Water-Grass.
POKÉMON | PASTE | CÓDIGO | EVs | FUENTE |
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En el mismo torneo, pudimos ver otro equipo con características muy similares pilotado por Cristobal Carrasco que terminó entre los cuatro primeros. En su versión Incineroar porta el Chaleco Asalto y se incorpora un usuario de Vasta Guardia adicional: Pelipper. Además, el clima que añade este Pokémon permite proteger a Zamazenta y al otro tipo Planta del equipo Amoonguss que con el teratipo Siniestro adquiere una mayor importancia en el match-up contra Calyrex Shadow. El Urshifu con Agua Mística (en una versión más conservadora que el anterior equipo) se beneficia también de la Lluvia.
POKÉMON | PASTE | CÓDIGO | EVs | FUENTE |
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Calyrex Shadow + Miraidon: presión explosiva en Hyper Offense
Dos de los atacantes especiales más potentes del formato se combinan en una core capaz de borrar equipos con facilidad. Ambos se benefician enormemente del control de velocidad, por lo que es común verlos acompañados de Viento Afín.
Esta capacidad de presión ofensiva los convierte en opciones ideales para integrarse dentro de un HyperOffense. Prueba de ello es el segundo puesto en el torneo de Victory Road en el que Miguel Paquete revivió el equipo de Miraidon AV con Dozo y Tatsugiri que terminó en el Top 8 del Mundial de Hawái para modelar su versión propia y acompañar de Calyrex Shadow, Chi-Yu y Sneasler. Chi-Yu aumenta los ya de por sí potentes ataques de Calyrex Shadow y Miraidon y Sneasler permite poner las Púas tóxicas nada más se activa el campo eléctrico al ser el Pokémon más rápido (gracias a su habilidad Liviano).
Siguiendo con las recomendaciones del jugador portugués en nuestra recreación hemos sustituido Pulso Umbrío por Cara Susto con la intención de mejorar situaciones como Urshifu Scarf. Chi-Yu puede disminuir su velocidad (moviéndose primero con su Scarf) y luego el Pokémon de al lado (Miraidon o Calyrex Shadow) aprovechar para debilitarlo.
Calyrex Ice + Miraidon: versatilidad entre ofensiva mixta y modo TR
Una pareja que combina daño físico y especial, además de presencia tanto en juego rápido como en Espacio Raro. Calyrex Ice amenaza a los tipo Tierra que complican a Miraidon, mientras este resiste los ataques de tipo Fuego.
El arquetipo se ha consolidado con Pokémon como Urshifu Water, Pelipper, Ogerpon Roca, Iron Hands o Farigiraf. Miraidon actúa como pivot con Voltiocambio, permitiendo reposicionamiento en situaciones clave. En muchas versiones, Calyrex Ice asume el rol de TR setter.
En el equipo que os presentamos Miraidon puede aunar fuerzas con Chi-Yu para causar aún más daño en filas enemigas mientras se puede combinar con los Speed Controlers del equipos para golpear primero. La composición es especialmente versátil, puedes jugar con redirección y a spammear movimientos poderosos gracias a Ogerpon Cornerstone, jugar en un modo mucho más ofensivo (Flutter Mane, Miraidon y Chi-Yu) o jugar a reposicionarte con Miraidon mientras el resto de Pokémon ejercen daño constante.
Cinco de los seis Pokémon coinciden con el equipo que llevó Hirofumi Kimura a Hawái en 2024 y muchos de los sets también. El único cambio es Raging Bolt, el tipo eléctrico. Comparativamente, Miraidon es un refuerzo mucho más valioso para este equipo, por daño y por cobertura pues soluciona el match-up vs Amoonguss gracias a su habilidad.

Miraidon + Lunala: sinergia de roles y control defensivo
Uno de los grandes beneficiados en este cambio de regulación es Lunala. El hueco adicional de restringido da paso a Pokémon más defensivos capaces de aguantar golpes que en la anterior regulación era complicado sacar provecho puesto que sacrificaban buena parte de su capacidad defensiva.
Si combinamos a Lunala con el legendario que ha dominado durante gran parte de Reg G nos queda una core de lo más interesante con sinergias que se ocultan en sus sets. Ambos Pokémon se complementan en cuanto a los roles que cumplen. Miraidon es un sweeper especial mientras que Lunala permite Speed Control y cubre a Miraidon de la amenaza de movimientos que golpean a ambos objetivos (Lanza Glacial, Filo del Abismo, Orbes Espectro…). Lunala por su parte se puede beneficiar del campo eléctrico para usarse con Semilla eléctrica y aumentar su Defensa física (la más frágil) convirtiéndolo en un Pokémon muy difícil de bajar.
Michael Klymchuk alcanzó el Top 4 en VictoryRoad con esta combinación. Completan el equipo Chi-Yu, Urshifu Water, Iron Hands y Whimsicott (habituales en el arquetipo de Arubega de Reg G), configurando una estructura que combina presión ofensiva con herramientas de utilidad y speed control cuya efectividad en conjunto ya es conocida.
POKÉMON | PASTE | CÓDIGO | EVs | FUENTE |
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![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 📄 | N4KDRJ | Autor | SeaWolfMikes |
Koraidon + Lunala: cobertura total desde ambos planos
Koraidon hace muy buenas migas con los usuarios de Vasta Guardia. Al fin y al cabo, le permiten anular uno de sus enfrentamientos más complicados: Calyrex Ice. Zamazenta puede ser contraproducente al superponerse ambos tipo Lucha y pegar ambos desde el lado físico, por lo que Lunala parece la opción más lógica en este caso.
Este dúo ha llegado a lo más alto en un reciente torneo online en el que BlackJs terminó 9-1. En su versión de esta core el jugador puertorriqueño incluye potencial ofensivo que puede aprovecharse del clima a favor de Koraidon (Chi-Yu y Flutter Mane) y un par de Pokémon enfocados al modo más lento que también se ven beneficiados por la presencia de los dos Pokémon restringidos (Brutte Bonnet y Ursaluna).
Gracias a Ursaluna el equipo consigue un mayor nivel de profundidad. De nuevo, encontramos un Pokémon cuyas sinergias son muy buenas con Lunala ya no solo como protección frente a Lanza Glacial sino también por la combinación de tipos y por el hecho de que se beneficia del TR de forma activa. Además proporciona una importante inmunidad a Amoonguss una vez se activa la Llamasfera.
Siguiendo el ejemplo de Jamie Boyt en Estocolmo el último Pokémon, Brutte Bonnet, introduce aún más líneas para hacer frente a Calyrex Shadow, inmunidad a Amoonguss y sacar aún más provecho del Sol.
Kyogre + Calyrex Shadow: daño masivo
¿Qué hay mejor que Pokémon que golpean a ambos Pokémon rivales con un movimiento? Exacto, ¡dos!
La gracia de Calyrex Shadow en combinación con Kyogre es que las posibilidades son inmensas. Con ambos movimientos (Orbes Espectro y Salpicar o Pulso primigenio) Calyrex Shadow es un claro candidato a usarse de forma ofensiva en esta core. Sin embargo, en roles más defensivos puede enfocarse a movimientos situacionales (Fuego fatuo, Otra vez, Sellar, etc) e incluso llegar a utilizar Espacio Raro y actuar como el TR Setter.
En las primeras versiones de esta dupla usualmente se complementa con un usuario de Viento Afín como Tornadus o Roaring Moon junto a Urshifu Water para aprovechar el clima. A partir de aquí las opciones son enormes. Algunos compañeros con éxito en el pasado que se han visto recientemente para ambos restringidos son Incineroar, Rillaboom o Amoonguss. Herramientas más bien de utilidad o supports que asisten a las estrellas del equipo.
Lunala y Zacian: tempo y sinergias
Zacian es uno de los pocos (por no decir el único) Pokémon físico de tipo Hada viable en el meta. Esto lo hace especialmente atractivo frente a la presencia de tantos dragones y luchas en el formato. Combinado con Lunala completan el dúo de restringidos físico-especial. Vasta Guardia facilita notablemente los match-ups problemáticos de Zacian como Groudon.
En cuanto al resto de Pokémon es necesario disponer de herramientas para hacer frente a Incineroar. Es por ello que aunque Lunala cuente con Rayo Meteórico (una forma de OHKO a Inci). Slucin en su primer puesto invicto completó el arquetipo con hasta tres Pokémon con los que Incineroar se ve presionado: Urshifu Water, Landorus y Ogerpon Roca. La elección de los dos primeros Pokémon es doblemente efectiva puesto que ya pudimos ver la sinergia que tenía Lunala en Reg G con estos. Con Tornadus se cierra un equipo que puede jugar tanto en Viento Afín como en Espacio Raro.
Groudon y Calyrex Shadow: presión en torno al Sol
Groudon puede funcionar bastante bien en según qué match-ups. Pese a que Vasta Guardia frena en seco su movimiento característico su ostentosa defensa física y sobre todo su acceso a otros ataques de tipo Fuego y Tierra single target colocan al Pokémon legendario en una excelente posición para hacer frente a Zamazenta. Pese a la diferencia de potencial ofensiva comparado con Koraidon, Groudon funciona más como habilitador para otros Pokémon. Además el no tener un tipo Dragón permite que Raging Bolt (uno de los Pokémon predilectos en Sol) se sienta mucho más cómodo.
Jumpluff es otro de los Pokémon que frecuentemente se ven con Groudon pues su sinergia entre sí es bastante buena en términos de typing. Jumpluff otorga también el speed control y presión necesarias para que Groudon pueda pegar libre de ataduras.
Calyrex Shadow por su parte funciona como el sweeper especial principal del arquetipo y no irónicamente también es una forma de parar a otros Calyrex Shadow. Estos cuatro Pokémon junto a otros dos tipo Fuego: Incineroar y Ogerpon H fueron motivo de victoria en el Alpensee Tour de principios de abril donde volcaronavgc arrasó con un 8-1.
POKÉMON | PASTE | CÓDIGO | EVs | FUENTE |
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Koraidon + Zacian: fuerza física pura en formato Hyper Offense
Koraidon es especialmente interesante en este metajuego ante el previsible aumento en popularidad de usuarios de Vasta Guardia. En Sol Koraidon alcanza cálculos ridículamente altos de daño hacia un único objetivo (Single Target). Del mismo modo Zacian cuyo potencial ofensivo es también estúpidamente alto puede beneficiarse de este estado del metajuego.
Esto es precisamente lo que trata de aprovechar el primer arquetipo que os presentamos y la razón por la que esta forma de pensar deriva hacia lo que vemos: un HyperOffense. De los seis Pokémon cinco son claramente ofensivos. Tan solo se salva Thundurus que actúa como habilitador. Es la única forma de Speed Control y aprende Malicioso que reduce las defensas de ambos Pokémon rivales. Una situación perfecta para el resto del equipo que en su mayoría aprovechan la habilidad de Chien-Pao para golpear por el lado físico.
Walking Wake ocupa el último slot como Pokémon más rápido en el equipo y sweeper special. Cubre además a Groudon que puede ser problemático ante tanta presencia ofensiva física.
En el report que os dejamos en el apartado de fuentes, el autor destaca como Zacian se aprovecha de que Miraidon amenaza a Incineroar con su movimiento característico. Además resalta el hecho de que es más complicado para el rival cubrir estos legendarios restringidos en GS Cup (Reg I) que en Reg G (de forma individual). Muchas veces funcionan como doble sweeper: cuando uno no consigue debilitar lo que hay en campo muy posiblemente el que está en la back pueda.
Calyrex Shadow y Zacian
Recordando los mejores momentos de Espada y Escudo dos viejos conocidos vuelven a verse las caras. Pese al nerf es innegable que Zacian se presenta como uno de los mejores tipo Hada y Acero del formato.
De forma similar a Zamazenta, Zacian cubre a Calyrex Shadow de los Pokémon de tipo Normal y Siniestro. La diferencia aquí es que esto es posible con Espada Santa. En este tipo de equipos donde ambos legendarios son Pokémon muy ofensivos tener el control de la velocidad es muy importante. Es así como Speed Control instantánea con Viento Afín se hace casi imprescindible. Tornadus es un buen ejemplo que además combina bien con Zacian al ser inmune al tipo Tierra.
Tornadus suele significar que venga acompañado de su compañero perfecto de aventuras: Urshifu Water para aprovechar la Lluvia y ejercer presión como posible lead desde turno 1. En el torneo de VR pudimos ver un equipo de estas características llegar hasta cuartos de final a manos de Carlos Cabal el cual terminó completando el equipo con dos tipo Planta: Ogerpon Roca y Rillaboom (posiblemente para mejorar el match-up contra Miraidon entre otras cosas).
Calyrex Shadow y Terapagos: exploración de una sinergia inusual
Terapagos es un caso curioso. Su dependencia del teratipo lo hace un Pokémon difícil de sacar provecho en un metajuego de GS Cup donde una mecánica tan importante como esta puede determinar el transcurso del juego. Un potencial desperdicio con Terapagos en vez de en el otro restringido puede echar por la borda todo el combate. El previsible aumento de uso en usuarios de Vastaguardia y en Pokémon de tipo Lucha como Zacian o Zamazenta parecen poner las cosas muy difíciles para el éxito de este Pokémon. Sin embargo, hay esperanza, las primeras versiones de Terapagos parecen haber dado resultado y su compañero de batallas preferido parece ser Calyrex Shadow.
Normal y Fantasma son tipos que se complementan especialmente bien defensivamente hablando. Por si fuera poco Calyrex Shadow como Pokémon de tipo Psíquico amenaza directamente a los Pokémon que más presión pueden ejercer sobre Terapagos (los tipo Lucha). Además la capacidad de Calyrex Shadow de baitear teras puede hacer más efectivo a Terapagos y crear gameplans mucho más profundos.
De esta forma marcofiero consiguió un Top 8 en el VR April Challenge rellenando el resto de huecos con Pokémon propios de un Calyrex Shadow Balance en Reg G. Doble Fake out, triple opción de reposicionamiento (Ida y Vuelta y Última palabra) y redirección. Una fórmula que se repite con dos jugadores japoneses en el Top 16 y que puede significar el inicio de la exploración de este arquetipo.
Calyrex Shadow y Koraidon: ofensiva bajo el Sol
Como podéis ver en la lista que os presentamos Calyrex Shadow está presente en muchos de los equipos. En este caso en combinación con Koraidon el arquetipo toma un aspecto mucho más ofensivo.
Con Koraidon y Calyrex Shadow surge un Pokémon en mente nada más ver esta pareja: Chi-Yu. No solo beneficia a Calyrex Shadow sino que también se aprovecha del clima que ejerce Koraidon. Este desarrollo de equipo parece inevitable que el arquetipo se encuadre en HyperOffense donde se aprovecha el clima con Pokémon rápidos.
En este contexto algunos Pokémon que tiene sentido introducir son criaturas que han funcionado históricamente bien en estas composiciones: Dondozo y Tatsugiri, Weezing-Galar, Ogerpon, Regieleki… Ante legendarios restringidos cuya velocidad es uno de sus factores clave tiene sentido incluir alguna forma de Speed Control o al menos es lo que debió pensar AG el ganador de un torneo online a finales de marzo al que incorporó un Pokémon que cubre el match-up de rain y también se ve potenciado por el Sol (Raging Bolt) y un support adicional ya conocido para Calyrex Shadow (Clefairy).
Más ideas que pueden girar en torno a este concepto son Brutte Bonnet que también se aprovecha del Sol o Ditto que en formatos de GS Cup es mucho más fácil que se transforme en uno de los dos legendarios restringidos. Este último desarrollo es el que ha llevado al jugador italiano Lorenzo Sollini a finalizar entre los 8 primeros del primer torneo de VR en Reg I.
POKÉMON | PASTE | CÓDIGO | EVs | FUENTE |
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Zamazenta y Miraidon: presión y cobertura
Miraidon toma un nuevo giro cuando se ve acompañado de un usuario de Vasta Guardia. Zamazenta como tipo Acero puede presionar a los tipo Hada y Hielo los cuales ejercen presión sobre Miraidon.
Es evidente que el tipo Tierra puede ser problemático por ello el resto de elecciones del equipo se ven forzadas a tener esto en cuenta. KrisKiwwi encontró una solución en Chien-Pao y Flutter Mane que amenazan y son más rápidos que los Pokémon de tipo Tierra. Flutter Mane además culmina una de las cores más codiciadas por sus sinergias: Fantasy Core (Hada-Dragón-Acero)
Farigiraf y Ogerpon H se mantienen en relación con los equipos populares de Miraidon en anteriores regulaciones que habilitan a Miraidon desalentar los Sorpresas rivales y a redirigir movimientos respectivamente.
POKÉMON | PASTE | CÓDIGO | EVs | FUENTE |
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Calyrex Ice y Kyogre: entre TR y balance
Uno de los equipos más prometedores para jugar en torno a Espacio Raro. Ambos Pokémon pueden funcionar especialmente bien con el control de la velocidad en sus manos para posteriormente eliminar las líneas enemigas con poderosos ataques de doble objetivo. Kyogre cubre a Calyrex Ice de los Pokémon de tipo fuego y el jinete glacial se ocupa de los tipo Planta, Eléctrico y Dragón que pueden ser muy molestos para Kyogre.
Su fuerte dependencia a TR hace que esta core se pueda ver orientada a Hard TR. Algo que hemos podido ver hace meses gracias a johnnychiou36 en un torneo recopilado en LabMaus con el que finalizó en tercer lugar. La composición aglutina Psychic Terrain, Smeargle y otras amenazas de Espacio Raro como Ursaluna Bloodmoon o Urshifu Dark. De hecho el doble redirect hace posible varias leads y varios modos para castigar con el Kyogre Specs e ir rotando de sweeper según el match-up.
El otro lado de la moneda es construir un Semi-TR una opción tradicionalmente más conservadora que otorga mayor flexibilidad en los match-up. En este caso Kyogre y Caly Ice colaboran con las opciones clásicas de un equipo Balance: Urshifu Water, Amoonguss, Rillaboom e Incineroar. Así es como un jugador italiano (Barba) tradujo esta forma de jugar en un Top 8 en un reciente torneo online.
Es probable que en el futuro los jugadores que exploren este arquetipo opten por combinar varios modos de Speed Control que se puedan adaptar a varias situaciones. Por lo que no nos extrañaría ver Pokémon como Roaring Moon acompañar a estos Pokémon.
POKÉMON | PASTE | CÓDIGO | EVs | FUENTE |
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Eternatus Ho-Oh: murallas defensivas
Un equipo inusual cuanto menos que parece inspirarse en la versión de TatsuDozo Ting-Lu con la que erizabeth conquistó el Global Challenge de hace unos meses. El equipo contiene algunos de los Pokémon más complicados de debilitar del formato. Pokémon con altas defensas físicas y especiales que además golpean supereficaz a muchos de los legendarios más fuertes del formato. Ho-Oh por ejemplo es un excelente tipo Fuego que wallea a Calyrex Ice, Zamazenta y Zacian. Eternatus por su parte posee una combinación de tipos defensivamente muy buena que le permite resistir los tipos elementales (gracias al tipo Dragón) sobre todo el tipo Agua que frena a Ho-Oh.
Por su parte Dondozo refuerza su presencia en el equipo con las más que conocidas sinergias con Tatsugiri y Ting-Lu que refuerzan sus lados físico (con Oído Cocina) y especial (con Caldero Debacle). La estrategia de Dondozo también se beneficia del enfoque bulky con el que está pensado Eternatus en este contexto donde coloca las Púas Tóxicas y puede stallear a base de Recuperación y Lodo Negro.
El sexteto finaliza con un Ogerpon Fuego que proporciona una importante inmunidad a Espora y amenaza a Amoonguss, un Pokémon frente al cual el resto del equipo puede poner en serios problemas.

Este artículo reúne 20 equipos probados, listos para usar, que cubren una gran variedad de estilos dentro del metajuego GS Cup de la Regulación I. Ya sea que prefieras la agresividad del Hyper Offense o el control de Espacio Raro, aquí encontrarás herramientas para comenzar a competir desde el primer día.
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