Kyogre VGC 2025 Reg G

Análisis de Kyogre en VGC 2025 Reg G

Kyogre es uno de los legendarios más poderosos en VGC 2025 Regulation G. Su combinación de estadísticas e imparables movimientos de tipo Agua han encontrado un hueco en el alocado metajuego actual. Para que funcione ha de acompañarse de los Pokémon adecuados que cubran sus debilidades y saquen a relucir su potencial.

En este análisis te explicamos:

  • Cómo se explica su incremento de uso en el formato competitivo.
  • Las mejores estrategias de Kyogre en VGC Reg G.
  • Las mejores combinaciones para Kyogre: compañeros destacados, ev spreads y movimientos.

Kyogre es solo uno de los muchos Pokémon que hemos analizado en Reg G. Puedes consultar otros Pokémon en nuestro compedio de análisis para VGC Reg G.

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¿Qué aspectos justifican el uso de Kyogre en VGC 2025 Reg G?

Kyogre es uno de los Pokémon más bulkies del formato. Sus estadísticas en vida y defensa especial lo convierten en una muralla inexpugnable en estas características. Mientras su lado más débil, el físico, es habitualmente cubierto con una importante cantidad de puntos de esfuerzo en defensa física y sus compañeros.

La lluvia siempre ha estado relacionada con Kyogre y viceversa. Al igual que su contraparte (Groudon) el control del clima habilita a muchos Pokémon en el metajuego actual.

Kyogre en NAIC usando Salpicar en VGC.

Estadísticas de uso

Pese a su modesta posición en las estadísticas globales donde se posiciona como el 27º Pokémon más usado con un 5% de uso según Pikalytics y 22º según Labmaus, Kyogre es uno de los legendarios de moda en los últimos torneos de VGC Reg G

Objetos y habilidades

Los objetos más comunes de Kyogre en VGC dependen mucho del enfoque que se le de a este Pokémon. Sus versiones más defensivas, que son las que más triunfan actualmente, tienen en consideración objetos que fortalecen su lado más bulky. Restos (Leftovers) es el objeto que porta la orca de 3º generación con más frecuencia que le permite recuperar poco a poco vida de forma sostenible. Agua mística (Mystic Water) por su parte es considerada como la opción más conservadora. Permite incrementar la potencia de los ataques de tipo agua (su principal fuente de daño) sin efectos secundarios que sí producen otros objetos como la Vidasfera o los objetos elegidos.

Chaleco Asalto (Assault Vest) es la tercera opción preferida por los jugadores cuyo nicho está más relacionado con equipos de pantallas y herramientas de apoyo para contrarrestar la ausencia de protección.

Su falta de velocidad, se puede ver compensada con el Pañuelo elegido (Choice Scarf) y es posible ver algún Kyogre con Gafas elegidas (Choice Specs) para que independientemente del Pokémon en campo, no pueda resistir un Salpicar. Estas dos últimas son las opciones más agresivas y las que menos uso tienen con menos del 5%. 

La única habilidad de Kyogre es Llovizna (Drizzle) que planta en campo la lluvía que dura hasta 5 turnos. Ayuda a otros Pokémon a cubrir sus debilidades y potencia sus ataques de tipo agua.

Movimientos

El conjunto de movimientos a los que tiene acceso Kyogre es amplio, pero en VGC 2025 las opciones están limitadas por la viabilidad. El movimiento característico de Kyogre, Pulso primigenio (Origin Pulse) está presente en la mayoría de sets. 120 de potencia, golpeando a ambos Pokémon rivales y se ve potenciado por la lluvia. 

Su segundo movimiento también se encuentra en buena parte de los movesets, más del 95%: Rayo hielo (Ice Beam). Es su movimiento estrella para hacer frente a los Pokémon de tipo Planta. A partir de aquí las soluciones varían dependiendo de la versión de Kyogre. En sus opciones habituales bulkies el tercer movimiento es obligado: Protección (Protect). Mientras que el cuarto movimiento es alternativamente Paz Mental (Calm Mind) o Salpicar (Water Spout). El primero está pensado para incrementar las estadísticas de Kyogre y aprovechar los boosts con los otros dos movimientos principales. El segundo se ajusta a Kyogre con Agua mística u otros que aprovechen sus ataques de tipo agua.

En sus versiones elegidas el último movimiento suele ser Trueno (Thunder) para otros tipo Agua. En contadas ocasiones, Hidrobomba (Hydro Pump) se prioriza para ignorar Vastaguardias.

Oliver Eskolin Kyogre team VGC 2025 Reg G
El equipo que Oliver Eskolin usó en Birmingham utiliza un Kyogre con Paz Mental y restos estándar

Teratipo

La elección del teratipo, como la mayoría de decisiones en Kyogre está relacionada con el rol que cumple. En sus versiones más bulkies el tipo Planta es lo más habitual al cubrir sus dos debilidades principales de tipos y esquivar los Espora rivales.

En las alternativas donde el objetivo es generar daño el teratipo Agua suele ser la opción preferida al crear situaciones donde el cálculo final infligido tiene en cuenta la lluvia, el objeto, los EVs, el movimiento, el STAB y el teratipo.

Mejores sets para Kyogre en Reg G

Standard Kyogre CM

La versión más popular de Kyogre en la actualidad se basa en boostearse con Paz Mental e ir recuperando vida con Restos. En la práctica después de un Paz Mental es como si tuvieses un Chaleco Asalto y unas Gafas Elegidas.

Los 132 puntos en vida como múltiplo de 16 permiten una correcta recuperación de restos y otros efectos como el campo de hierba mientras el ataque especial llega a un bump que aprovecha la naturaleza.

La pasividad inicial de este set provoca que sus compañeros más frecuentes sean habilitadores del incremento de estadísticas. Incineroar, Rillaboom, redirección son habituales junto a este Kyogre.

Kyogre @ Leftovers
Ability: Drizzle
Level: 50
Tera Type: Grass
EVs: 132 HP / 148 Def / 156 SpA / 44 SpD / 28 Spe
Modest Nature
IVs: 0 Atk
– Protect
– Origin Pulse
– Ice Beam
– Calm Mind

Cálculos defensivos:

  • 180+ Atk Iron Hands Wild Charge vs. 132 HP / 148 Def Kyogre: 158-188 (82.2 – 97.9%) — guaranteed 2HKO after Leftovers recovery
  • 252 Atk Mystic Water Urshifu-Rapid Strike Surging Strikes (3 hits) vs. 132 HP / 148 Def Kyogre in Rain on a critical hit: 84-99 (43.7 – 51.5%) — guaranteed 3HKO after Leftovers recovery

Mystic Water Hobbit’s Kyogre

La opción clásica para potenciar los ataques de tipo agua.Los 108 EVs en Velocidad permiten superar por un punto al Incineroar max speed y con los 156 en ataque especial se consigue el bump para aprovechar al máximo la naturaleza favorable.

Esta versión es la que usó Henry Rich en NAIC e incluye un teratipo Fantasma para paliar la falta de anti prioridad del equipo e Hidrobomba para un mejor match-up contra usuarios de Vastaguardia como Zamazenta.

Kyogre @ Mystic Water
Ability: Drizzle
Level: 50
Tera Type: Ghost
EVs: 244 HP / 156 SpA / 108 Spe
Modest Nature
– Water Spout
– Hydro Pump
– Ice Beam
– Protect

Assault Vest Shiliang Tang's Kyogre

Una alternativa pensada para ser jugada dentro de pantallas con el fin de convertir a Kyogre en un Pokémon casi inmortal. Se invierte al máximo en ataque especial para el mayor bump posible por naturaleza modesta. La combinación de estadísticas y objetos provoca que Kyogre sea capaz de aguantar movimientos terroríficos como Voltiocambio en campo eléctrico de Miraidon sin terastalizar.

Shiliang Tang llevó a este Kyogre al Top 8 en NAIC acompañado de un Wo-Chien que era más rápido para asegurar que la curación de Bola de polen fuese antes que su Salpicar. De esta forma se garantiza un daño totalmente imparable. El resto del set es totalmente estándar tanto en movimientos como teratipo. Cabe mencionar la presencia del Trueno para golpear a otros tipo Agua.

Kyogre @ Assault Vest
Ability: Drizzle
Level: 50
Tera Type: Grass
EVs: 252 HP / 4 Def / 236 SpA / 4 SpD / 12 Spe
Modest Nature
IVs: 0 Atk
– Water Spout
– Origin Pulse
– Ice Beam
– Thunder

Cálculos defensivos:

  • 244+ SpA Choice Specs Hadron Engine Miraidon Volt Switch vs. 252 HP / 4 SpD Assault Vest Kyogre in Electric Terrain: 174-206 (84 – 99.5%) — guaranteed 2HKO

Counterplay y debilidades

Miraidon

Miraidon resiste los ataques de tipo Agua de Kyogre y de Rayo Hielo no lo debilita. Por su parte, Kyogre recibe un poderoso ataque de tipo eléctrico que o le fuerza el tera o lo debilita. Es una de las pocas amenazas por el lado especial que pone en serios apuros a Kyogre.

Pokémon de tipo Planta

Los Pokémon de tipo Planta son muy molestos para Kyogre, aunque pueda golpearles con Rayo Hielo. Posiblemente su amenaza más común es Rillaboom. Sorpresa inhabilita un posible Salpicar rápido, aguanta tanto sus ataques de tipo Agua como Hielo en su versión AV sirviendo como un excelente Pokémon al cambio y, por si fuera poco, pone en peligro a Kyogre en todo momento con Mazazo.

Las diferentes variantes de Ogerpon también amenazan con debilitar con poderosos movimientos de tipo Planta. Amoonguss es un acercamiento más defensivo a Kyogre igualmente efectivo. Resiste sus ataques, le puede forzar el tera con Espora y ejerce daño con Bola de polen o Bomba lodo.

Pokémon que deshabilitan el clima

Los siguientes Pokémon no solo son molestos para Kyogre, si no para sus composiciones habituales que se aprovechan de la Lluvía. Los que mejor encajan en estas características son los Bromistas o Pokémon rápidos que usan Día Soleado. Notablemente: Flutter Mane, Jumpluff, Whimsicott. No obstante en esta metagame hay un Pokémon que puede conseguir este efecto cuando terastaliza: Terapagos. En menor medida, Groudon y Koraidon pueden ganar la batalla de climas y presionar a Kyogre en una posición incómoda.

Compañeros recomendados

Pokémon que se aprovechan de la Lluvia

En general todos los Pokémon de tipo Agua se pueden ver beneficiados por la Lluvia de Kyogre. En particular, Urshifu Water es el mejor ejemplo al potenciar un ataque ya de por sí dominante como es Azote Torrencial que es siempre crítico y traspasa protecciones por su habilidad. Ahora además se potencia con el clima.

Overqwil es otro Pokémon que pese a no ser de tipo Agua su habilidad Nado rápido se combina a la perfección con este clima.

Los genios, Tornadus y Landorus, se aprovechan del clima pero de otra manera. Sus movimientos característicos golpean a ambos Pokémon y únicamente no fallan si se encuentran en lluvia.

Speed Control

Una de las debilidades de Kyogre es su velocidad que queda en tierra de nadie. Históricamente Kyogre ha sido muy amigo de los Pokémon con Viento afín sobre todo con Tornadus cuya buena amistad llevó a varias semifinales del mundo en el pasado. Su alianza sigue vigente y en el formato actual Tornadus es uno de los compañeros de uso más probables atendiendo a las estadísticas.

Sin embargo, en Reg G otros compañeros han salido a la palestra para aportar Viento Afín a Kyogre. Roaring Moon y Iron Jugulis cumplen con esta función y al mismo tiempo presionan a Calyrex Shadow, uno de las amenazas del metajuego.

Control del juego

Para tener la batuta del combate con Kyogre se necesitan herramientas que habiliten huecos para pegar. Por ello, es habitual que los defensores de la Sorpresa (Incineroar, Rillaboom o incluso recientemente Ludicolo) aparezcan junto al legendario. 

Otra forma de aprovechar esto es con formas de evitar la prioridad en combate. Farigiraf y Tsareena se emparejan especialmente bien con las versiones de Pañuelo Elegido de Kyogre que rechaza cualquier tipo de movimiento con prioridad.

Ejemplo de equipos con Kyogre en Reg G

Henry Rich - Top 8 NAIC

El australiano sorprendió a medio mundo llegando a los cuartos de final del internacional de Norteamérica con un equipo de Kyogre nunca antes visto. Overqwil es capaz de superar en velocidad en lluvia a todo el formato actuando junto a Kyogre con acceso a Bomba ácida. Sus sinergias también se combinan con el resto de Pokémon especiales del equipo Tornadus y Landorus que se aprovechan también del clima con sus ataques característicos y Volcarona que actúa en un rol más support. Rich hizo un report en profundidad en el canal de ck49. Además su paste con EVs se encuentra disponible.

Equipo de Henry Rich NAIC VGC Reg G

Oliver Eskolin - Finalista Birmingham

El Kyogre de moda en el metajuego actual pertenece a Oliver Eskolin. En este arquetipo Kyogre ha de boostearse con Paz Mental para conseguir infligir daño en las defensas rivales. Para ello le acompañan hasta 3 supports (para redirigir, ganar momentum con Sorpresa, ganar la velocidad con Batería asalto…), un TW user (Roaring Moon) y Urshifu Water para abusar del clima. Paste sin EVs.

Shiliang Tang - Top 8 NAIC

Tang integró a Kyogre dentro de un equipo pensado en torno a la supervivencia de este legendario. Pantallas, Sorpresa, Speed Control, bajada de estadísticas… Herramientas para que Kyogre se convirtiese en inmortal. Paste con EVs.

Shiliang Tang NAIC VGC 2025 Reg G Kyogre

Históricamente Kyogre ha sido uno de los mejores Pokémon legendarios en VGC. Pese a que no es su mejor formato, ha destacado en determinados equipos en los que los jugadores han podido explotar todo su potencial. Recientemente se ha integrado dentro de arquetipos con importante presencia en VGC 2025 Reg G que explican su tendencia en uso.

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