Análisis de Urshifu Estilo Fluido en VGC 2025 Reg G
Urshifu Estilo Fluido es el rey indiscutible de Regulation G. En un formato construido en torno a legendarios restringidos otro Pokémon legendario (pero no restringido) es el que se encuentra más cómodo. Su habilidad y en especial su movimiento estrella Azote Torrencial aportan ridículas cantidades de daño imparables que lo convierten en el tipo Agua más valioso del juego.
En este artículo, descubrirás:
- Qué hace a Urshifu Water tan bueno en VGC 2025 Regulation G.
- Exprimir al máximo las estrategias de Urshifu a nivel de objetos, movimientos y reparto de EVs.
- Algunos de los equipos en los que Urshifu Estilo Fluido ha cosechado grandes resultados.
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¿Por qué se usa Urshifu Estilo Fluido en VGC 2025 Reg G?
Urshifu siempre encaja en el 99% de los equipos y consigue sinergias como veremos más tarde de lo más interesantes con los Pokémon más populares del meta. Su combinación de tipos ya de por sí es muy valiosa en VGC y por si fuera poco cuenta con uno de los ataques más rotos del juego que junto a su habilidad lo convierte en un Pokémon sencillamente imparable. Más allá de su omnipresencia cuenta con unas estadísticas más que decentes que permiten extender su alcance a múltiples roles.

Estadísticas de uso
Las estadísticas hablan por sí solas. En Pikalytics ostenta la corona como Pokémon más utilizado por los jugadores en la ladder de BO3 (62,29%) algo que también ocurre en los datos proporcionados por LabMaus que tienen en cuenta torneos oficiales y no oficiales.
Objetos y habilidades
El repertorio de objetos viables para Urshifu Estilo Fluido es amplio. Nuestra elección va a depender fundamentalmente de la estrategia en la que se encaje en el equipo. Uno de los más comunes es el Pañuelo elegido (Choice Scarf). Urshifu puede quedarse corto de velocidad, especialmente en un meta en el que existen Pokémon como Calyrex Shadow que outspeedea a casi toda la Pokedex. Es por ello que es habitual ver el Pañuelo Elegido sobre todo si dentro del equipo apenas hay speed control.
Las versiones más bulkies del Pokémon buscan optimizar su daño por lo que el Agua mística (Mystic Water) es otra preferencia de los jugadores. En alternativas más defensivas es posible ver a Urshifu portando las Gafas protectoras (Safety Googles) ignorando a Amoonguss (uno de los Pokémon más molestos para el Pokémon legendario).
Si las versiones bulkies no os convencen aún existe un último recurso: la Banda focus (Focus Sash). Con ella nos aseguramos siempre aguantar al menos dos movimientos en campo. Sin duda uno de los elementos es la habilidad de Urshifu Water Puño invisible (Unseen Fist), que traspasa Protecciones y que la convierte en una de las habilidades más rotas en combates dobles.
Movimientos
Urshifu Estilo Fluido cuenta con un sorprendente repertorio de movimientos disponibles. en cualquier caso siempre hay un ataque presente en el 100% de los casos. Su movimiento estrella Azote Torrencial (Surging Strikes) es una obligación en cualquier set. Garantiza siempre 3 ataques críticos ignorando por tanto cualquier tipo de cambio positivo en las características del Pokémon objetivo.
Siguiendo con los movimientos de STAB el segundo movimiento más frecuente en Urshifu Estilo Fluido es A Bocajarro (Close Combat). Es el ataque con más potencia de tipo Lucha al que tiene acceso.
A partir del tercer movimiento comienzan las variaciones. Por lo general, Acua Jet (Aqua Jet) es la opción preferida por los jugadores. Prioridad y STAB asegurados en un Pokémon que es más lento de forma natural que muchos de los Pokémon del metajuego. En las variantes que no son Pañuelo elegido o Cinta elección el cuarto movimiento es principalmente una forma de protegerse. Bien Protección (Protect) o bien Detección (Detect) para evitar el efecto de Sello (Imprison) rivales.
En cualquier caso estas no son las únicas posibilidades. En variantes que no pueden llevar movimientos de estado, el último ataque suele ser Ida y Vuelta (U-Turn) que se combina especialmente bien con el Pañuelo elegido presionando al rival y teniendo la oportunidad de reposicionarte con Urshifu. En contadas ocasiones, algunos jugadores optan por abandonar Acua Jet o Ida y Vuelta por Tumba Rocas (Rock Tomb) como forma de Speed Control.
Cabe mencionar movimientos de estado como Mofa (Taunt) y Danza espada (Sword Dance) que han visto su uso incrementado dada su aparición en equipos de los últimos Campeonatos Regionales.
Teratipo
Desde la introducción de los teratipos Urshifu ha adquirido formas muy diversas en las que aprovechar esta mecánica. La elección gira en torno al objetivo que queremos enfocarnos con este Pokémon.
Si el rol es sacar el mayor daño posible hay dos tipos claros: Agua y Astral. El primero es el más habitual muy por encima del resto rozando el 60% de uso en la mayoría de torneos oficiales. Al final es el teratipo que más partido puede sacar pues consistentemente aumenta el daño de Azote Torrencial. El segundo, el teratipo Astral, permite además incrementar el daño del movimiento de tipo Lucha de Urshifu.
Si en cambio estamos hablando de un Urshifu Water más bulky se ha de buscar un teratipo que precisamente cubra las debilidades de Urshifu. La elección depende del equipo en el que se integre este Pokémon y las amenazas más frecuentes. En equipos donde Urshifu ya tiene un boost en sus ataques de tipo Agua, ya sea por el clima a favor o el objeto, el tipo Planta aparece como tercera opción más recurrente no solo por resistencias si no también como forma de ignorar a Amoonguss. Al principio del formato el teratipo Fantasma era más habitual y era una forma de esquivar Sorpresas enemigos. Sin embargo, ha dado paso a otros teratipos como los anteriores. De forma muy puntual aparece el teratipo Veneno reservado a escenarios donde el foco se encuentra en el tipo Hada. Los jugadores prefieren el tipo Veneno que cubre también Planta y tan solo tiene dos debilidades a Tierra y Psíquico.
Mejores sets para Urshifu Water en Reg G
Urshifu Agua Mística de Justin y Shiliang Tang
El Urshifu más popular en la actualidad es producto de un metajuego evolucionado. Se han dejado atrás las distribuciones de EVs 252 o full speed para invertir más puntos en resistir golpes. Los 92 puntos en velocidad garantizan ser más rápido que todas las versiones de Incineroar y el 99% de Rillaboom. Su velocidad está en un término medio para poder ser aprovechada tanto en Espacio Raro como en Viento Afín. La versión de Justin y Shiliang Tang usa Mofa, pero también es viable priorizar Acua jet.
Urshifu-Rapid-Strike @ Mystic Water
Ability: Unseen Fist
Level: 50
Tera Type: Water
EVs: 204 HP / 188 Atk / 20 Def / 4 SpD / 92 Spe
Adamant Nature
– Surging Strikes
– Taunt
– Close Combat
– Detect
Cálculos defensivos:
- 220 SpA Life Orb Calyrex-Shadow Rider Astral Barrage vs. 204 HP / 4 SpD Urshifu-Rapid Strike: 173-204 (86 – 101.4%) — 6.25% chance to OHKO
Urshifu Banda focus estándar
El Urshifu más sencillo de entender. Con la Banda focus al menos un movimiento está asegurado. Puesto que no necesita bulk, esta versión de Urshifu se centra en aportar daño. De ahí la elección de la naturaleza firme y el tera astral.
Urshifu-Rapid-Strike @ Focus Sash
Ability: Unseen Fist
Level: 50
Tera Type: Stellar
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Adamant Nature
– Surging Strikes
– Protect
– Close Combat
– Aqua Jet
Urshifu Scarf de Gavin Michaels
El Urshifu que más presión ejerce es el que sin embargo más ha ido perdiendo impacto en el meta a medida que los Pokémon iban haciéndose más y más bulkies. En cualquier caso esta alternativa sigue siendo viable dentro de equipos habiliten el daño que pierde por su objeto (generalmente en equipos de Lluvia). Todos los EVs invertidos en velocidad son necesarios para que junto al objeto, Urshifu pueda outspeedear a Calyrex Shadow por un punto.
Urshifu-Rapid-Strike @ Choice Scarf
Ability: Unseen Fist
Level: 50
Tera Type: Water
EVs: 28 HP / 196 Atk / 28 Def / 4 SpD / 252 Spe
Adamant Nature
– Surging Strikes
– Close Combat
– Aqua Jet
– U-turn
Checks y counters
Rillaboom y Amoonguss
Ambos Pokémon parece que fueron creados para dar pesadillas a Urshifu Water. Como tipo Plantas resisten los movimientos principales de Urshifu y Amoonguss además resiste los ataques de tipo Lucha. Rillaboom ejerce la presión de debilitar a Urshifu en todo momento y Amoonguss la posibilidad de dormir con Espora. En cualquier caso ambos Pokémon tienen un gran valor defensivo contra Urshifu pues pueden entrar en la mayoría de situaciones limpiamente a un ataque sin recibir gran daño.
Raging Bolt
El enemigo natural de Urshifu. Todos sus ataques debilitan a Urshifu si no terastaliza y resiste sobradamente el Azote Torrencial. Por si fuera poco Relámpago súbito su movimiento característico golpea con prioridad.
Pokémon más rápidos
Tanto Koraidon como Flutter Mane, Pokémon naturalmente más rápidos que Urshifu, amenazan con debilitar al Pokémon legendario. Además resisten o son inmunes a alguno de sus STABS.
Pokémon defensivos físicamente
Dondozo, Iron Hands, Pokémon que pueden lidiar con la ofensividad de Urshifu y anular su presión.
Casco dentado
Por inverosímil que parezca este objeto es uno de los mayores counters de Urshifu. Al golpear hasta 3 veces con Azote torrencial el Casco dentado se activa las mismas veces, resultando en un Urshifu con media vida menos.
Compañeros recomendados
Cores FWG
Urshifu como Pokémon de tipo Agua preferido del formato encaja dentro de muchas de las cores más presentes en el meta. La core más famosa formada por Pokémon de tipo Agua, Planta y Fuego es un ejemplo. En esta combinación aparecen aliados habituales de Urshifu. Algunos de ellos disponen de alguna herramienta de apoyo para sinergizar como Rillaboom, Incineroar, Amoonguss o las formas de Ogerpon (preferentemente Fuego y Roca).
Otros dúos poderosos
En más de 3 años jugando en Escarlata y Púrpura se han descubierto muchas parejas para Urshifu Water. Las dos más famosas son junto a Chien-Pao y junto a Farigiraf. Por un lado, Urshifu se beneficia de la habilidad de Chien-Pao para atacar aún más fuerte. Por otro lado, Farigiraf le protege de ataques de prioridad y ejerce presión en combinación con Refuerzo. Tornadus es otro de sus siempre fieles compañeros al amenazar con ataques de Volador a los tan molestos tipo Planta y apoyando con Speed Control (Viento afín). Este último Pokémon en Regulation G se suele ver en equipos de Kyogre y precisamente Urshifu Water se convierte en estos equipos en un interesado principal al potenciar sus ataques de tipo Agua de la misma forma que en reglamentos anteriores lo hacía Pelipper: con el clima.
Cualquier cosa menos Sun
Realmente cómo el Pokémon más usado del formato Urshifu Estilo Fluido se adapta a cualquier composición salvo una excepción. Los arquetipos basados en el Sol es el peor lugar para incorporar un Urshifu Water porque es contraproducente: el clima actúa en contra de los movimientos de tipo Agua reduciendo su potencia.
En el resto de situaciones nunca viene mal tener un portento por el lado físico capaz de traspasar protecciones y habilitar los KOs a más de la mitad del metajuego…
Ejemplo de equipos con Urshifu Rapid Strike en Reg G
Justin y Shiliang Tang - Top 1&2 Regional de San Antonio
Una de las versiones de Calyrex Ice que más éxito ha tenido en el metajuego y cuyo funcionamiento se ha extendido a varios arquetipos fue la que llevaron Justin y Shiliang Tang a San Antonio. La idea es trabajar con dos modos: uno en Viento afín habilitado por Roaring Moon y otro lento gracias a Calyrex Ice y su Espacio Raro. Al mismo tiempo Urshifu Water entra dentro de una core FWG con dos tipo Planta que cubren a Calyrex Ice de Esporas. Uno de los grandes triunfos de este equipo es aprovechar Pokémon populares en el meta y darles un giro notablemente más bulky: Shifu, Lando y Ogerpon. Paste. Una versión más actualizada que llevaron ambos autores del equipo en EUIC: Paste.

Gavin Michaels - Top 8 EUIC 2025
Si te interesa jugar Urshifu Scarf el equipo de KomVGC puede resultar atractivo. No solo suple la falta de daño del Pañuelo Elegido con el tera y la Lluvia si no que además incluye a un Chien-Pao con el que poder hacer leads más agresivas. Para el match-up de Calyrex Shadow Amoonguss tera Siniestro es clave al igual que Iron Hands en el de Miraidon. Junto a Tornadus que reactiva la Lluvia y, sobre todo, proporciona el Speed Control que necesita el equipo Kyogre también se convierte en una amenaza spammeando Salpicar y Pulso Primigenio. Paste.
El rey de VGC 2025 Regulation G continúa siendo importante en todos los torneos del metajuego. Tanto es así que su presencia supera en algunos casos más de la mitad del porcentaje de uso. Evidenciando su versatilidad y potencial ofensivo que lo convierten en un Pokémon muy poderoso y casi omnipresente.
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