Análisis de Incineroar en VGC 2025 Reg G
Incineroar es uno de los Pokémon más influyentes en el competitivo de VGC 2025 Regulation G. Su combinación de habilidades, typing y acceso a movimientos de utilidad como «Fake Out» y «Parting Shot» lo convierten en un pilar estratégico en el meta actual.
En este artículo, descubrirás:
- Por qué Incineroar es tan dominante en VGC 2025 Regulation G.
- Las mejores builds y EV spreads para aprovechar al máximo su potencial.
- Los equipos comunes donde brilla y las estrategias para contrarrestarlo.
Este análisis forma parte de nuestra serie dedicada al metagame actual. Para saber más sobre otros Pokémon populares en Reg G consulta nuestra página especializada que compila diferentes análisis de Pokémon en este metajuego o explora la sección Análisis Pokémon para guías generales de otros Pokémon destacados.
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¿Por qué Incineroar es esencial en el metajuego de VGC 2025 Reg G?
Incineroar es la herramienta perfecta para frenar en seco a Calyrex Shadow uno de las mayores amenazas en un metajuego con legendarios restringidos. Al mismo tiempo proporciona utilidad muy valiosa en un meta rápido y donde el daño intercambiado en combate (power creep) es muy alto. Tanto su habilidad como los movimientos a los que tiene acceso posicionan a Incineroar como uno de los más valiosos compañeros que cualquier legendario quisiera tener dadas las características del metajuego.

Estadísticas de uso
Actualmente, Incineroar ocupa un lugar destacado en las estadísticas de uso del formato Regulation G, siendo el cuarto Pokémon más utilizado según LabMaus y tercero en Pikalytics con un impresionante 42.28% de aparición en la ladder de BO3 1760+ ELO.
Objetos y habilidades
En cuanto a los objetos viables en Incineroar en Reg G hay que destacar dos por encima de todo:
- Gafa protectora (Safety Googles). Un objeto ya clásico en Incineroar al proporcionar un free matchup vs Amoonguss y poder ignorar redirecciones basadas en polvos (Polvo ira).
- Casco dentado (Rocky Helmet). El segundo objeto más popular en gran parte debido a la presencia de Urshifu Estilo Fluido. Generalmente esta elección viene acompañada con un Teratipo defensivo (Planta o Fantasma) que encaje mejor el Azote Torrencial superefectivo de Urshifu. Además, permite romper Banda Focus (Focus Sash).
Otras opciones incluyen objetos para conseguir una mayor supervivencia en Incineroar como Chaleco asalto o Baya zidra. El resto de items no suelen aparecer salvo que ya esten los anteriores objetos cubiertos en el equipo. En este caso Incineroar podría portar bayas que reduzcan el daño superefectivo (Chople Berry) o la Capa Furtiva (Covert Cloak) para defenderse de Sorpresas rivales, pero no es lo habitual.
La única habilidad competente en Incineroar es realmente Intimidación y es parte del éxito detrás de este Pokémon.
Movimientos
Las posibilidades de movimientos en la novena generación son casi infinitas para Incineroar pues cuenta con uno de los mayores movepools del juego. Por si fuera poco con Pokémon Escarlata y Púrpura ha ganado acceso a movimientos tan útiles como Refuerzo (Helping Hand) que incrementan aún más si cabe su valor como Pokémon de apoyo.
En Reg G la mayoría de sets de Incineroar cuentan con Sorpresa (Fake Out) y Desarme (Knock Off). El primero constituye uno de los movimientos más buscados en VGC: permite reposicionarse, alta prioridad y combina especialmente bien con los compañeros que acompañan a Incineroar como veremos posteriormente. En cuento a Desarme, en este metajuego es prácticamente obligatorio este movimiento en Incineroar al existir Calyrex Shadow. Amenazar con un OHKO es siempre útil y nos ayuda a tener la presión en el campo a nuestro a favor.
A partir de aquí las opciones divergen dependiendo del enfoque al que se quiera otorgar a Incineroar. La opción clásica como Pokémon de apoyo en este meta incorpora Fuego fatuo (Will O Wisp) y Última palabra (Parting Shot) como los últimos slots más habituales. Sin embargo, se han visto otras opciones en las que se mantiene el Envite ígneo (Flare Blitz), popular en otros metas, o Ida y Vuelta (U-Turn) para mantener ese reposicionamiento en su versión de Chaleco Asalto cuando no es posible movimientos de estado. Otras alternativas presentes en algunos sets son Mofa (Taunt) y Refuerzo para evitar el Espacio Raro (Trick Room) y potenciar los ataques aliados respectivamente.

Teratipo
Existen varios teratipos que son perfectamente usables con Incineroar. La opción preferida por los jugadores es tera Fantasma. Al final permite atacar de forma segura frente a Sorpresas más rápidos que Incineroar (Rillaboom, Sneasler, Incineroar más rápidos, …) y actúa como teratipo defensivo al convertir al inicial de séptima generación en un Pokémon inmune a los movimientos de tipo Lucha.
Cuando el enfoque en Incineroar busca cubrir una mayor cantidad de tipos superefectivos tera Planta y tera Agua suelen ser las elecciones más populares. Tera Planta además otorga una inmunidad a los Espora y Polvo ira rivales que permiten que Incineroar porte un objeto diferente a la Gafa Protectora.
En contadas ocasiones existen alternativas como el tipo Hada o el Volador que cubren de igual modo ciertas debilidades del Pokémon, pero los tres anteriores teratipos conforman más del 90% de los Incineroar que te encontrarás.
Mejores sets para Incineroar en Reg G
Standard Incineroar Safety Googles
La versión más frecuente de Incineroar con todas las elecciones en cuanto a objetos, movimientos, teratipo, más populares. Sorpresa, Desarme, Última Palabra y un último slot que depende de qué venga mejor para el equipo (Fuego Fatuo, Envite Ígneo, Refuerzo, etc). Tera Ghost para no tener que preocuparse por Sorpresas más rápidos y Zamazenta (sobre todo).
Hay muchas formas de distribuir los EVs, a continuación os mostramos una posibilidad. Maximizamos el bulk del Pokémon para que aguante por ambos lados. Los 76 puntos y naturaleza favorable en Defensa especial son habituales independiente del set y buscan resistir ataques poderosos de Raging Bolt, Terapagos Specs, etc. Las versiones como la de Wolfey llevan más inversión en Defensa física para aguantar Glacial Lance + High Horsepower de Calyrex Ice mientras que la de otros sacrifican el bulk físico para ser más rápidos. El spread que veis a continuación está extraido del equipo de Wolfe Glick del Mundial:
Incineroar @ Safety Goggles
Ability: Intimidate
Level: 50
Tera Type: Ghost
EVs: 252 HP / 180 Def / 76 SpD
Sassy Nature
IVs: 0 Spe
– Fake Out
– Parting Shot
– Helping Hand
– Knock Off
Cálculos defensivos:
- 252+ SpA Protosynthesis Raging Bolt Draco Meteor vs. 252 HP / 76+ SpD Incineroar: 150-177 (74.2 – 87.6%) — guaranteed 2HKO
- 252+ SpA Choice Specs Tera-Stellar Terapagos-Stellar Tera Starstorm vs. 252 HP / 76+ SpD Incineroar: 92-109 (45.5 – 53.9%) — 47.66% chance to 2HKO
- 164+ Atk Calyrex-Ice Rider High Horsepower vs. 252 HP / 180 Def Incineroar: 124-146 (61.3 – 72.2%) — guaranteed 2HKO
- 164+ Atk Calyrex-Ice Rider Glacial Lance vs. 252 HP / 180 Def Incineroar: 42-51 (20.7 – 25.2%) — 0.02% chance to 4HKO
Rocky Helmet Shimura’s Incineroar
Esta versión es la de Shohei Kimura que llevó al Mundial. Los cambios más notables son en el teratipo que en combinación con el objeto proporcionan un mejor match up frente a Urshifu W. Nótese cómo llega hasta los 44 puntos invertidos en velocidad para ganar las guerras de Sorpresa a otros Incineroar.
Incineroar @ Rocky Helmet
Ability: Intimidate
Level: 50
Tera Type: Water
EVs: 252 HP / 4 Atk / 132 Def / 76 SpD / 44 Spe
Careful Nature
– Parting Shot
– Knock Off
– Helping Hand
– Fake Out
Assault Vest Incineroar
El último ejemplo es una recreación propia. Incineroar AV surge dentro de equipos de Miraidon al tener ya la inmunidad ante Esporas por el propio campo. En el ev spread se mezclan varios conceptos. Por un lado el bulk adicional en SPD que proporciona el objeto permite invertir un mayor número de puntos en velocidad para outspeedear otros Incineroar y mínimamente en ataque. Por otro lado, se mantiene el bulk fisico para aguantar los ataques consecutivos de Calyrex Ice tal y como hace el de Wolfey. Cabe destacar, que un spread parecido al de Glick sería también correcto pues en muchos casos quieres tener el U-Turn más lento para asegurar que el aliado al cambio no recibe daño y ser más rápido en TR, pero depende mucho de cómo se enfoque el rol de Inci.
Incineroar @ Assault Vest
Ability: Intimidate
Level: 50
Tera Type: Ghost
EVs: 252 HP / 4 Atk / 180 Def / 28 SpD / 44 Spe
Careful Nature
– Fake Out
– U-turn
– Flare Blitz
– Knock Off
Cálculos defensivos:
- 244+ SpA Choice Specs Hadron Engine Miraidon Electro Drift vs. 252 HP / 28+ SpD Assault Vest Incineroar in Electric Terrain: 160-189 (79.2 – 93.5%) — guaranteed 2HKO
Counterplay y debilidades
Urshifu Rapid Strike
Incineroar sufre especialmente ante Pokémon más rápidos que golpean superefectivo y cuyas habilidades o movimientos son inútiles. Un ejemplo es Urshifu Water que su sola presencia en combate fuerza a Incineroar a tomar decisiones (usar el Tera, usar Sorpresa, realizar un cambio). Además su movimiento estrella Azote torrencial, ignora por completo la bajada de estadísticas por Intimidación.
Pokémon más rápidos con superefectividad
Otros ejemplos que cumplen con estos requisitos son Kyogre, Zamazenta o Koraidon. Groudon y Calyrex Ice también suponen amenazas serias a Incineroar dado su acceso a movimientos de tipo Tierra y el hecho de que suelen portar el Amuleto Puro (Clear Amulet).
Amenazas de OHKO
Miraidon y Terapagos pueden causar serios aprietos a Incineroar amenazando con OHKO si el Incineroar no está lo suficientemente preparado para resistir ataques especiales. Mientras que por el lado físico, Ursaluna y Iron Hands aunque más lentos y afectados por Intimidación, pueden presionar a Incineroar con movimientos superefectivos.
Compañeros recomendados
Legendarios restringidos
Generalmente en esta lista se van a encontrar Pokémon que especialmente se beneficien de ganar turnos con Sorpresa. Bien porque quieran incrementar sus estadísticas en combate, realizar daño de forma gratuita o tener formas de reposicionar para conseguir un buen spot y lanzar un ataque poderoso. Por eso Incineroar realmente funciona bien con cualquier legendario restringido aunque es más habitual que forme pareja con Calyrex Shadow, Kyogre, Terapagos, Calyrex-Ice.
Cores FWG
Del mismo modo al ser un tipo Fuego, es habitual verlo dentro de composiciones que conforman una core FWG (Fuego, Agua, Planta). Por ello, es frecuente que sus compañeros sean: Amoonguss, Rillaboom, Urshifu-W, Ogerpon (en cualquiera de sus formas), etc.
Leads versátiles
Otras opciones frecuentes tienen que ver con la versatilidad de Incineroar para adaptarse a leads. Por ello, podemos verlo acompañado al principio del combate por Pokémon como Raging Bolt o Flutter Mane.
Ejemplo de equipos con Incineroar en Reg G
Wolfe Glick - TOP 32 Hawái WCS
El autoproclamado mejor jugador de Incineroar (es el jugador que más cps ha ganado con este Pokemon en la historia) no podía faltar en esta lista. En su equipo de Worlds Incineroar cobra especial valor. Miin speed para afrontar matchups contra Calyrex Ice y ser el Pokémon más lento en realizar Última Palabra (evitando la bajada de estadísticas de otro Última Palabra del Incineroar rival). Además como compañero perfecto de Calyrex Shadow para potenciar su Astral Barrage con Refuerzo. Todo ello dentro de una core FWG junto a Urshifu W y Rillaboom. Puedes ver más en detalle la construcción de su equipo en su video del mundial de Hawái de 2024. Paste
Wang Yuxiang - TOP 8 Hawái WCS
El cuartofinalista del Mundial de Hawái usó a Incineroar Casco Dentado dentro de un equipo construido en torno a Terapagos. Todas las decisiones de este Incineroar están enfocadas a apoyar al resto del equipo. Por ello cuenta con Sorpresa, Última Palabra y Fuego Fatuo como movimientos y Agua como teratipo complementando su objeto para un mejor match up vs Urshifu. Paste.

Incineroar ha demostrado ser un titán en el competitivo de VGC 2025 Reg G gracias a su increíble flexibilidad, utilidad y capacidad para frenar amenazas clave. Con sus amplias opciones de movepool, objetos y teratipos, se mantiene como una elección segura para cualquier entrenador casi con independencia del tipo de equipo en el que se quiera encajar.
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